CAPCOM 经典游戏系列大盘点!洛克人DASH篇!哪部作品你最喜欢?

洛克人DASH是 CAPCOM 为纪念洛克人10周年而开发的一个全新游戏系列,洛克人DASH系列在玩法上采用了3D的动作射击,并配合探索城镇遗迹、购买及开发强化零件、收集情报等RPG的要素,从游戏属性上来说算是ARPG游戏。
这个系列的故事设定在洛克人X系列的3000年之后。遥远的未来,蓝色的天空和深蓝色的大海像是无止尽地延伸的世界。人们居住在大海原上散布著的些许的小岛上,过着虽称不上富饶但却和平而幸福的日子,发展出了各种的文化。支撑着人们生活的,是一群专门探索沉眠在海底和地下的古代遗迹,从里面发掘出能源和各种物资的寻宝者。

《洛克人DASH 钢之冒险心》
游戏发售时间1997年12月18日,登陆PS和N64平台,之后在索尼PSP掌机平台发售了移植作品。
本作的故事设定在被海水覆盖的未来世界,人类依靠量子折射镜技术生活在漂浮的岛屿上。游戏中玩家将扮演挖掘者洛克,与机械师萝尔因为飞船故障的意外而紧急迫降在卡特罗克斯岛上,然后因为意外被卷入一场宝藏争夺的风波当中。
本作是一款第三人称视角的3D动作冒险游戏,游戏采用了全3D的画面呈现,剧情主要围绕着遗迹探索、宝藏收集、对抗空贼家族来展开。
游戏的动作要素十分丰富,主角拥有跑动、跳跃、冲刺等各种动作,同时攻击方式也多种多样,除了左手主要的机枪外,右手还能装备各种特殊武器来辅助战斗。

《洛克人DASH2 庞大的遗产》
游戏发售时间2000年4月20日,登陆索尼PS主机和PSP掌机平台。
DASH系列的第二部作品,游戏的故事围绕考古学家巴利路博士组织的禁断之地探险展开,三大盗贼团为争夺"伟大遗产"再度活跃。洛克与搭档萝露为调查神秘女性玛智露达的身份,卷入遗产争夺战。
游戏延续了前作的3D动作冒险玩法,玩家在游戏中将操控主角洛克在开放世界中探索、战斗和解谜。
游戏中玩家需要通过迷宫探索、收集重要道具等任务推进故事剧情,可以利用锁定攻击机制与绕圈战术对抗敌人,通过收集开发品强化特殊武器。
游戏包含多场BOSS战,涉及冰原遗迹、列车攻防等场景,最终揭晓遗产真相与人类再生计划的危机。
游戏还融合载具操控、物理互动等要素,特殊武器系统需通过角色开发逐步解锁,补给机制要求定期维修装备。本作采用非线性的任务设计,延续了系列标志性的高难度战斗与平台跳跃玩法。

DASH系列除了前面介绍的两部主线作品之外,还有三部支线作品,分别是《洛克人DASH 五岛大冒险》《洛克人DASH 多蓉与哥布》《洛克人DASH2 萝露危机一发》。
不过这三部作品我都没玩过,也是在查阅资料的时候才知道系列还有这三部分支的作品,因为没玩过所以也不做过多的介绍了,游戏都是在PS主机上发售的,如果有感兴趣的可以网上搜一下资源用模拟器体验一下。

最后在这里不得不再提一下《洛克人DASH3》,在2010年的纽约动漫展上,CAPCOM 宣布其正在进行3DS游戏《洛克人DASH3》的开发工作。这则消息对于喜欢这个系列的粉丝玩家来说是多么的振奋人心,玩家们在经历了长达十年的等待终于迎来了续作的开发。
然而在消息公布一月后,项目的负责人稻船敬二离开了CAPCOM。随后近一年的时间里,相关的消息众说纷纭。直到2011年7月18日,CAPCOM 官方终于宣布终止了游戏续作的开发。
如果你也是系列的粉丝对于上面提到的这个日期也还有印象的话,想必也会想得那天粉丝玩家们的恼怒吧!
终止开发《洛克人DASH3》带给粉丝的失落和愤怒远不止“恼怒”可以形容,用“点火就着”这四个字形容也许更为恰当。
《洛克人DASH3》本已让粉丝玩家们苦等10年,然而 CAPCOM 竟在宣布开发计划后又草草终止,甚至未就终止开发表现出一丝的悔恨和歉意,这种行为真的是伤了一大片喜欢这个系列粉丝玩家的心啊!

对于不了解这个系列的玩家可能会说洛克人系列有那么多作品呢,不行就去玩别的呗!~其实游戏终止开发给粉丝玩家们带来的痛苦远非这些外人所能理解。
洛克人DASH的制作团队在制作这款游戏时就致力于将其打造成洛克人系列的经典代表,《洛克人DASH2》之所以会被粉丝玩家们那么喜欢,就是因为这部作品可以说诚意满满。游戏的每个部分都有惊艳之处,各环节串联编织,共同营造了优良的游戏体验。即使你不是洛克人系列的粉丝,但只要你喜欢玩动作冒险游戏,那你就能享受到其中的乐趣。
只有当你真正玩过这款游戏之后,再去感受一下当时玩家们在听到 CAPCOM 宣布开发游戏续作然后又突然宣布终止的心情,你就能理解了。最后就期盼一下 CAPCOM 能在将来弥补一下之前犯的错,重新重启这个系列吧!