6.9版本测试服汇总:法师、装备、野区、地图更新
新皮肤


钢铁判官 凯尔


极咒亡魂 魔腾


黑色灾源 辛吉德


新原画

外星装甲库奇

创战纪希维尔

冰河时代奥拉夫

里约击球手特朗德尔


经典造型特朗德尔

新模型
玛尔扎哈和婕拉基础模型调整


新技能图标



新召唤师头像
4款中世纪风格皮肤配套的头像




新登录界面
2016MSI主题登录界面已添加到客户端

元素龙与古龙

原本的小龙被元素龙代替
游戏进行35分钟前,龙区会随机出现不同属性的元素龙
不同的元素龙有不同的能力,而击败他们会获得1层相应的元素Buff(可叠加)

游戏时长35分钟后,龙区会刷新古龙
古龙会强化你已有元素龙Buff的50%效果,并且附带灼烧效果
总共有4种元素龙,但每一场游戏最多只会出现3种





下一条龙的属性会在龙区中、龙区计时器以及其他地方提示


土龙:对史诗野怪与防御塔造成额外10/20/30%伤害
火龙:增加8/16/24%AD与AP
风龙:脱离战斗时增加15/30/45移动速度
水龙:每18/12/6秒回复10%已失去生命值与法力值
古龙:对非防御塔单位造成伤害时,在3秒内造成(45+45*你拥有的元素龙BUFF层数)真实伤害,并获得可以增强其他龙Buff的标记,该效果持续90秒

平衡性改动
鞋子附魔被移除
大龙buff持续时间从180秒增加到210秒
重伤效果现在降低所有治疗效果40%(点燃等文字提示已更新)
峡谷先锋
基本数值
出生时间调整为6:00
不再会重生
生命值从5000增加到8000
物理防御从40增加到60
魔法防御从20增加到50
攻击力从95增加到120
背部额外伤害从15%降低到12%最大生命值
峡谷先锋Buff
Buff时间从2分钟增加到20分钟
Buff即使死亡、击杀大龙都不会消失
原来效果移除,新效果为:当你附近没有友军时,获得5%对英雄伤害减免以及充能,当拥有100层充能时,你的下一次普攻造成额外魔法伤害,充能速度和伤害随等级上升(远程英雄伤害减半)
红Buff
灼烧效果现在在攻击瞬间就会触发一次伤害
重复攻击相同敌人时,刷新时会造成一次额外命中伤害
单次伤害从[等级x4]降低到[等级x2]+2
减速效果从10/15/20%增加到10/15/25%
生命值回复从1%增加到1/3/9%最大生命值/每5秒)
生命值回复效果在与敌方英雄/防御塔或者史诗怪物对战期间不会生效
红Buff持续时间从120秒下降到90秒(第一个红Buff依然持续120秒)
蓝Buff
现在从随等级获得AP更改为+15%AP
法力值回复从0.5%最大法力值/每秒增加到1.0%最大法力值/每秒
蓝Buff持续时间从120秒下降到90秒(第一个蓝Buff依然持续120秒)
防御塔改动
外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100
内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125
拆毁内塔不再提供经验
拆毁炮塔收益从0增加到50金
当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害
防御塔基础生命值从4000降低到3300
防御塔基础护甲从0增加到40
防御塔基础魔防从0增加到40
现在护甲/法术穿透效果适用于防御塔
附近没小兵的防御加成调整:额外护甲从200降低到0,额外魔防从200降低到0,AD减伤从0%增加到66.66%,AP减伤从0%增加到66.66%
年中法师改动
复仇焰魂布兰德
新效果:现在最多可叠加到三层,当叠加到三层时,2秒后将会引爆,使附近所有敌人受到引爆伤害并受到一层标记。受引爆目标4秒内不会再次被标记。
灼烧伤害从4秒内造成目标8%最大生命值伤害降低到4秒内造成目标2%(x层数)最大生命值伤害
引爆伤害为12-18%(+0.015AP)目标最大生命值魔法伤害
基础伤害从80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200
晕眩持续时间从2秒降低到1.5秒
AP加成从0.65降低到0.55
冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100
基础伤害从70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150
AP加成从0.55降低到0.35
基础伤害从150/250/300降低到100/200/300
AP加成从0.5降低到0.25
如果目标处于灼烧状态,击中会短暂减速目标30/45/60%
魔蛇之拥卡西奥佩娅
基础移动速度从335降低到328
基础生命值从506增加到525
基础法力值从370增加到375
基础护甲从22.22增加到25
成长护甲从4降低到3.5
基础法力值回复从1.672降低到1.6
成长法力值回复从0.15增加到0.16
基础生命值回复从1.08增加到1.2
基础AD从52.3增加到53
成长AD从3.2降低到3
无法购买鞋子,但每级会增加4移动速度(18级时400移动速度)
法力值消耗从40/50/60/70/80调整到60/65/70/75/80
冷却时间从4秒降低到3.5秒
基础伤害从75/115/155/195/235增加到75/120/165/210/255
AP加成从0.45增加到0.7
命中提升的移动速度从20%增加到20/22.5/25/27.5/30%
法力值消耗从40/50/60/70/80调整到70
施法范围550-800(半径250)(固定施法距离)
卡西奥佩娅对前方扇形范围喷出剧毒,毒云存在5秒,范围内敌人受到中毒效果,降低移动速度40%,每秒受到20/35/50/65/80(+0.15AP)魔法伤害,期间内无法使用任何移动或位移技能

法力值消耗从50/60/70/80/90更改为60/65/70/75/80
冷却时间从5秒降低到0.9秒
基础伤害从55/80/105/130/155调整到48-120(随等级增加)
AP加成从0.55降低到0.1
移除:命中中毒目标不再将冷却时间变为0.5秒
移除:击杀目标不再回复1.5%最大法力值(依然会回复技能的消耗法力值)
新效果:如果目标为"中毒"状态,则双生毒牙额外造成10/40/70/100/130(+0.35AP)魔法伤害,且回复自己5/10/15/20/25(+0.1AP)生命值
背对时受到的减速效果从60%降低到40%
虚空先知玛尔扎哈
被动:虚空腾移
在21/18/15/12/9/6秒内未受到任何伤害或控场时,玛尔扎哈获得90%伤害减免与控制免疫,受到伤害或控制效果1秒后此被动消失
小兵的攻击不会触发此被动效果
基础伤害从80/135/190/245/300降低到70/110/150/190/230
冷却时间从9秒降低到6秒
法力值消耗从80/85/90/95/100降低到60
AP加成从0.8降低到0.7
沉默时间从1.4/1.8/2.2/2.6/3秒降低到1/1.25/1.5/1.75/2秒
W:虚空虫群虚无盲区
法力值消耗:60
召唤一个存活12秒的虚灵来与周围的敌人作战。虚灵第一次攻击一个英雄/大型野怪/史诗野怪或助攻击杀一个单位时,玛尔扎哈将孵化一个持续时间相同的新虚灵。当有3个或者更多的虚灵处于激活状态时,他们将获得50%的攻速加成。
虚灵的具体数据:
造成10/15/20/25/30(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)的物理伤害,并附加(+0.1AP)的魔法伤害
对25%血以下的线上小兵造成3倍伤害
持续时间小于4秒的虚灵将不会触发孵化效果
优先攻击E或R技能的目标,并且在看到目标时增加100%移动速度
否则攻击最近的敌人
基础伤害从80/140/200/260/320降低到80/115/150/185/220
法力值消耗从60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100
AP加成从0.8降低到0.7
击杀目标回复的法力值从10/14/18/22/26更改为2%最大法力值
新效果:若使用Q或R技能攻击到受此技能感染的目标,则刷新此技能的持续时间
现在除了压制目标以外还会在目标附近造成范围持续伤害效果
范围伤害存在时间:5秒
基础伤害从250/360/440更改为6/8/10%目标最大生命值
AP加成从1.3调整为1.5
虚空之眼维克兹
现在造成[25+(8x等级)+(0.4AP)]真实伤害
R技能不再叠加被动层数
新效果:该技能每击杀一个单位返还50%法力值(最多返还150%)
一段AP加成从0.25下降到0.15
二段AP加成从0.375下降到0.25
AP加成从0.5下降到0.3
新效果:对被动标记的目标进行施法、攻击会将他们标记为已研究状态,持续7秒
新效果:对已研究目标造成的是真实伤害而非魔法伤害
基础伤害从500/700/900增加到500/725/950
AP加成从0.6增加到1.0
猩红收割者弗拉基米尔
基础生命值从543增加到550
成长生命值从85降低到84
基础AD从48增加到52
基础护甲从21.88增加到23
成长护甲从3.5降低到3.3
获得1AP所需额外生命值从40降低到25
每1AP获得的额外生命值从1.4降低到1
冷却时间从10/8.5/7/5.5/4秒调整到9/8/7/6/5秒
基础伤害从90/125/160/195/230下降到80/100/120/140/160
伤害的AP加成从0.6下降到0.45
回复的生命值AP加成从0.25下降到0.15
回复的生命值从15/25/35/45/55调整到20/25/30/35/40
新效果:在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换,将会造成100%的额外伤害并且回复自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
伤害的额外生命值加成从15%降低到10%
消耗10%最大生命值
冷却9/8/7/6/5秒
射程600
弗拉基米尔积攒一个血之容器,在1秒内将消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的伤害。
在施放或者1.5秒以后,弗拉基米尔将会施放一个血之新星,对击中的敌人造成介于30/40/50/60/70(2.5%最大生命值)+(0.35AP)-60/80/100/120/140-(10%最大生命值)+(0.7AP)(随引导时间上升)的魔法伤害。
在满积攒之后,鲜血浪潮将会在弗拉基米尔手持它的期间对其进行减速,但同样也会在释放时对目标造成40/45/50/55/60%的减速效果,持续0.5秒
持续时间从5秒降低到4秒
所有伤害增幅从12%下降到10%
新效果:爆炸时,每个受血之瘟疫影响的敌方英雄会使弗拉基米尔回复75/125/175(+0.35AP)生命值
荆棘之兴婕拉
基础生命值从479增加到499
基础移动速度从325增加到340
被动:婕拉荆棘花园
婕拉身边每一段时间(随等级降低时间)会自动出现种子,存在最多45秒,最多8棵。如果受到敌方英雄践踏,种子会死亡。Q或E技能击中或接近种子时,会使他们成长为植物,多株植物在攻击同一目标时,除第一个以外只会造成50%伤害
植物生命值调整到5-7.5
植物基础伤害为[24+(5x等级)+(0.15AP)]
婕拉在草丛时不会自动生成种子
Q和E技能添加了范围指示物

法力值消耗从75/80/85/90/95下降到60
基础伤害从70/105/140/175/210下降到60/90/120/150/180
AP从0.65下降到0.55
新效果:施法范围从圆形变为长方形
种子拥有很小范围的视野,被消灭后提供践踏者2秒的视野
移除:不再提供额外冷却减免
新效果:植物总生命值增加10/20/30/40/50%

移除:不再增加范围内植物的攻速
新效果:现在范围内的植物会造成150%伤害
冰晶凤凰艾尼维亚
普攻弹道从1400增加到1500
普攻模组更清晰了(调整大小,降低特效)
普攻动作微调
AP从0.5降低到0.4
基础伤害从60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160
晕眩时间从1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
减速效果从20%增加到20/30/40%[随R技能等级增加]
弹道速度从1200增加到1600
施法距离从650降低到600(判定方式从中心调整为边缘,实际距离是685)
模组更清晰了(调整大小,冰锥动画)
现在会随时间增大范围,在3秒内半径从150逐渐增加到最多400
减速效果从20%增加到20/30/40%
施法距离从625增加到685
现在不会再降低目标攻速
新效果:当范围增加到最大值时(施放3秒后),将会额外造成50%伤害及减速效果(30/45/60%),并且目标离开范围后减速效果持续时间从1秒增加到2秒
黑暗之女安妮
被动:嗜火
和烬一样拥有标记条

施法范围从560增加到600
若目标在施法时间内离开范围,则不会受到伤害
不再提供双抗和提伯斯移动速度,
现在提供16/22/28/34/40%伤害减免
持续时间从5秒降低到3秒
基础伤害从175/300/425(+0.8AP)降低到150/275/400(+0.6AP)
持续灼烧伤害从20/30/40(+0.2AP)降低到10/15/20(+0.1AP)
新效果:提伯斯在被召唤时、安妮死亡时、使用被动晕眩敌人时,获得275%攻速及100%移动速度,攻速随普攻次数递减,移动速度在3秒内递减,该期间内提伯斯无视单位碰撞
提伯斯普攻伤害从80/105/130调整为50/75/100(+0.15AP)
新效果:提伯斯在安妮死亡后,会守护安妮,优先攻击1200距离内击杀安妮的英雄,若无则为生命值最低的英雄,若无英雄则为任意目标,无其他目标时则回到安妮身边
当安妮死亡时,回复提伯斯50%已损失生命值
当提伯斯脱离战斗超过5秒后,每秒回复6%最大生命值
提伯斯的普攻范围从125增加到150
末日使者费德提克
费德提克再原地静止不动1.5秒后,获得"恐惧"效果(受到控制时会重新计算时间)
当拥有"恐惧"效果后进行移动时,移动速度增加25/30/35/45%(1/6/11/16等)持续1.5秒
施法距离从575降低到525
现在在施法结束后才进入冷却计算
弹跳次数增加到7次,顺序为指定目标>范围内新目标>任意目标
会对队友施放正在路上标记。对施法距离外的地方使用R技能会自动以最大距离施放
策士统领斯维因
法力值回复量从9+(1x等级)增加到12+(1x等级)
召唤乌鸦到指定区域,存在4秒,会优先攻击350码以内最近英雄,若无则为最近单位,乌鸦每秒造成伤害并减速敌人。目标脱离范围或者被击杀乌鸦会寻找下一个目标,期间斯维因若用E技能攻击一个目标,则乌鸦优先攻击此目标。
AP加成从每秒0.3增加到0.4
法力值消耗从60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80
现在对小兵单位可造成2倍伤害
基础伤害从75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170
AP加成从0.8增加到1.0
期间内对目标的增伤从8/11/14/17/20%增加到20%
乌鸦数量从3增加到5
对小兵的治疗效果从25%降低到15%
现在1秒内不会攻击同一目标两次
每秒增加法力值消耗从5/6/7降低到5
冷却时间从8秒增加到10秒
暗黑元首辛德拉
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:法球持续时间增加到8秒。
驱使念力:可以同时举起2颗相隔500码的法球。
AP加成从0.6增加到0.7
邪恶小法师维迦
被动:均衡不凡邪力
使用技能命中敌方英雄时可获得1层被动,击杀英雄或获得助攻可获得3层,每层被动使维迦+1AP
现在使用此技能击杀单位可获得1层被动,击杀抱车或大型野怪可获得2层被动
消耗法力值从60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60
现在会清晰地显示技能范围
法力值消耗从80/85/90/95/100降低到60/65/70/75/80
法力值消耗从80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90
不再因敌方英雄的AP而增加伤害
现在会随敌人已失去生命值增加伤害,生命值低于33%时达到最大值
基础伤害从250/375/500(+1AP)调整为175/250/325(+0.75AP)-350/500/650(+1.5AP)
法力值消耗从125降低到100
远古巫灵泽拉斯
晕眩时间从0.75-1.75秒调整为0.5秒-2秒
施放次数从3次增加到3/4/5次
半径从190码增加到200
单发伤害从190/245/300调整为200/230/260
爆破鬼才吉格斯
新增效果,现在能够摧毁低于25/27.5/30/32.5/35%血量的防御塔。

冷却时间从120秒降低到120/105/90秒
不再对小兵造成双倍伤害
英雄改动
海兽祭司俄洛伊
触手诅咒的持续时间从60秒降低到12秒
现在击杀触手不再能解除诅咒
诅咒触手的出现週期从10秒降低到5/4/3秒(1/7/13等)
现在受诅咒的目标回城时触手依然会持续生成
狂暴之心凯南
印记持续时间从7秒降低到6秒
消耗能量从65/60/55/50/45降低到60/55/50/45/40
施法距离从800降低到750
消耗能量从45降低到40
现在会固定周期地施放风暴而不是每个单位单独计算时间
现在小兵与野怪也会受到晕眩效果
施放风暴的周期从每0.25秒增加到0.5秒
现在每个敌人都会完整受到6次伤害,伤害则随击中次数每次降低25%,最低为50%
永猎双子千珏
施放W技能或在W技能范围中施放Q技能降低的冷却时间从2秒增加到4/3.5/3/2.5/2秒
持续时间从8秒增加到8.5秒
现在对野怪造成额外50%伤害
现在攻击也能获得“猎手英姿”效果
狂野女猎手奈德丽
美洲狮形态斩杀效果从“目标每损失1%生命值就会多造成1.5%伤害”调整到“目标每损失1%生命值就会多造成1/1.25/1.5/1.75%伤害”
傲之追猎者雷恩加尔
修复目前部分存在的BUG
众星之子索拉卡
减速效果从30/35/40/45/50%降低到30%
“活力焕发”提供的移动速度从15%降低到10%
“活力焕发”不再刷新天赋风语者的祝福
瓦洛兰之盾 塔里克
宝石骑士塔里克
基础法力值从250增加到300
成长法力值从75降低到60
W:坚毅堡垒宝石护盾
施法与连接距离从1600降低到1300
技能长度从650降低到610
技能宽度从150降低到140
迅捷斥候提莫
法力值消耗从70/80/90/100/110降低到70/75/80/85/90
法力值消耗从75/100/125降低到75
机械先驱维克托
冷却时间从10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒
引爆伤害从40/60/80/100/120(+0.2AP)增加到60/80/100/120/140(+0.4AP)
下次普攻附加伤害从20-210(随等级增加)调整到20/40/60/80/100
护盾值从30/50/70/90/110(+0.2AP)调整到8%最大法力值(+0.15AP)
AP从0.7降低到0.5
弹道速度从780增加到1050
增强-余震:基础伤害从100%一段伤害调整到20/60/100/140/180(+0.7AP)
增强-余震:攻击被雷射打过的目标不会再只造成40%伤害,现在会完整地造成100%伤害
增强-余震:爆炸延迟从0.6秒增加到1.0秒
施放伤害从150/250/350(+0.55AP)降低到100/175/250(+0.5AP)
奇点伤害周期从0.5秒增加到2秒
奇点单次伤害从15/30/45(+0.1AP)增加到150/250/350(+0.6AP)
持续时间从7秒降低到6.5秒
生化魔人扎克
移动速度从335增加到340
重生的时间现在和等级有关
1级 = 8秒
6级 = 7秒
10级 = 6秒
13级 = 5秒
17级 = 4秒
装备改动
总价格:2750
合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
60AP
10%CDR
唯一被动:降低附近敌方英雄10-25魔法抗性
移除基础法力回复
移除每8秒加1最大法力值
唯一被动:提供相当于最大法力值3%的法术强度。返还25%法力值消耗

总价格:2250
合成路线:圣杯+恶魔法典
40AP
75%基础法力回复
唯一被动:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。
唯一被动:对英雄的伤害的20%作为鲜血充能,最多100到250(取决于等级)。对另一个同伴治疗或施加护盾消耗鲜血充能来治疗该同伴。
生命值从300降低到280
总价格:2450
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
300生命值

总价格:3150
50AD
总价格:1100
(重做)唯一被动:回复相当于15%从英雄所受伤害的法力值。回复相当于20%所用法力值的生命值(每次施放最多回复15法力值)
总价格:900
(重做)唯一被动:如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢复提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢复提高100%。
附魔:血爪
总价格:2625
合成路线:二级打野刀+反曲之弓
40%攻击速度
唯一被动:普攻命中附加3%目标最大生命值额外物理伤害(最多对小兵/野怪造成75伤害)
灼烧伤害从[15+0.6x等级]调整为[7+2x等级]
总价格从800金增加到900金
AP从25增加到30
法力值回复从100%下降到75%
法力值回复从100%下降到75%
更新了图标

更新了图标
总价格:3600
合成路线:爆裂魔杖+十字镐+反曲之弓
35AD
50AP
唯一被动:普攻命中附加额外15魔法伤害
最大叠层从8降低到6
近战英雄普攻不再给予2层
不再造成范围魔法伤害
鬼索之怒:鬼索之怒期间每两次普攻会额外触发一次命中效果

总价格:2400
魔法抗性从60降低到45
海克斯科技GLP800
总价格:3000
合成路线:催化神石+左轮枪
300生命值
400法力值
80AP
唯一被动:回复相当于15%从英雄所受伤害的法力值。回复相当于25%所用法力值的生命值(每次施放最多回复25法力值)
唯一主动︰发射五支冰箭,爆炸后造成100-200+(0.35AP)魔法伤害.命中的敌人会被减速65%,减速效果在0.5秒内递减(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)

唯一主动︰造成250+(0.3AP)魔法伤害命中的敌方英雄会被减速40%,减速效果在2秒内递减(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)
海克斯科技腰带01
总价格:2500
合成路线:左轮枪+燃烧宝石
唯一主动:向目标方向冲刺300个单位,然后释放一堆火球,对敌方造成75-150+(0.35AP)魔法伤害,被多于一个火球击中的敌人会从每个额外火球中受到20%的伤害(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却)

总价格从1200降低到1050
移除法术吸血
(重做)唯一被动:对敌方英雄的普攻造成额外75-150魔法伤害(40秒冷却,和其他海克斯共用冷却,可触发其他法术特效)
猎人的宽刃刀
新效果:击杀大型野怪给予50额外经验,击杀等级大于自己的任何野怪给予25x等级差的额外经验
失落的章节
总价格:900
合成路线:增幅典籍+蓝水晶
25AP
300法力值
唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。

主动效果现在只能解除控制效果
主动效果现在只能解除控制效果
唯一被动:提供相当于最大法力值2%的攻击力。返还25%已消耗法力值
150%基础法力回复
总价格:2900
合成路线:恶魔法典+增幅典籍+失落的章节
100AP
唯一被动:20%CDR
唯一被动:升级时在3秒内恢复20%最大法力值。
唯一被动:对生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害时,造成8秒重伤效果
充能时间从60秒降低到40秒
回复效果从40降低到20
回复效果从50降低到40
主动效果不再增加附近友军移动速度
主动移动速度加成从60%增加到75%
主动加速时间从3秒增加到4秒
主动减速从80%降低到75%
主动减速时间从1秒增加到2秒
总价格:2600
移除升级奖励
每层叠加法力值从40降低到10(最多叠加100法力值)
总价格:1200
250生命值
30魔法抗性
55魔法抗性
200%基础生命值回复
被动治疗效果从20%增加到25%
斯提拉克的挑战护手
被动效果更名为"命悬一线",与海克斯饮魔刀和玛尔莫提斯之噬共用冷却时间,效果不变
总价格从2700增加到2900
唯一被动:返还15%已消耗法力值
合成路线:巨人腰带+燃烧宝石+晶体护腕
800生命值
10%CDR

从游戏中移除
总价格:2900
合成路线:探索者的护臂+恶魔法典
70AP
10%CDR
冷却时间从90秒增加到120秒
基础生命值从5降低到4
现在脱离战斗5秒后,每3秒回复1生命值

冷却时间减少的效果从33%降低到10%